不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……我想制作一个游戏来讲讲“孤独的世代”或“疏离的世代”这个主题。……正篇预计大概要做五年以上,也就是最早也要2028年年末才完成制作

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

荣誉召唤:使命勋章(Call of Honor: Duty of Warfare)

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应对激烈的 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争的真正职责!……作为 5 人精英小队的一员,你将与对手队伍进行惊心动魄的 5v5 小冲突,双方的共同目标是在对方消灭你之前耗尽对方

小人拉尔夫大冒险(The Adventure of Little Ralph)

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但他在战斗当中,被魔将军 Bargo 变成了孩童之身,连青梅竹马的 Lutetia 都被走了

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、黄金笼络他们,并决定他们是敌是友

魂魄之地(Souland)

indienova.com/steam/game/759920

, 或者消灭对方所有士兵, 做到其中一点, 那么就胜利.军队的人数是有限的, 召唤一个士兵少一个, 胜利后对方地盘归为自己……, 输了就归于对方, 如果一个国家所有地盘都被侵占, 那么该国则宣告灭亡.战斗只有你自己才能发起, 别的国家不会主动发起攻击……, 但尽管如此, 你胜利了, 地盘归你, 若你失败了, 地盘反而要归于对方, 因此你有可能因为随便发起战争而自找麻烦

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

无泪重生(NoTears Rebirth)

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异次元王几乎统治了这个世界在它残酷的统治下,整个世界民不聊生……所以,按照异世界一贯套路,它被勇者讨伐了在现在,异次元王再次复生而且掳走了王国的公主殿下希望恢复实力……刚刚学会剑的见习勇者!健次郎!虽然拥有着勇者的血统,但是完全就是个没长大的小屁孩!

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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然后一晃8个月过去了,我的游戏进展寥寥无几,时间都被走了。……现在有点三头不到岸的感觉,学术、社工、游戏三者水平自我感觉还不行,不能拿出来见人,更别说这个吃饭了

版本:Early Access


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